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赛事作品评分标准

IPOA 赛事作品评分标准,包含通用基础评分、分类特色评分及附加分数的详细评判细则。

版本 2026/7/4

说明:本次大赛评分遵循"公平、公正、公开、分类施策"的原则,针对原创作品与改编作品两类参赛作品,设置统一核心评分维度、差异化权重及具体评判标准,兼顾作品特色与设计本质,确保同类作品同台比拼、不同类别作品公平衡量,杜绝偏向性打分。

一、通用基础评分(所有作品必评,占比 50 分)

注:通用基础评分结果不超过 20 分的作品,不进入下一阶段的评分。相关评委请在评审信息收集表中的评语填写框内,明确标注 "不予通过" 并说明具体理由。

(一)合规性与完整性(10 分)

  • 作品内容符合大赛要求,无抄袭、搬运、侵权行为;

  • 作品提交完整,资料齐全;

  • 无违规、低俗、不符合公序良俗的设计元素。

档次具体情况分数
1出现抄袭、搬运、侵权行为,或者违规、低俗、不符合公序良俗的设计元素的剥夺其参赛资格,不评分
2作品在 10 页及以下且没有任何一条完整的操作逻辑链的酌情 5 分及以下分数,且通用基础评分不得超过 10 分
3作品提交不完整,或明显有部分未完成的6-8 分
4作品完成度高的可酌情 9 分及以上

(二)界面视觉设计(20 分)

1. 一致性与设计系统(10 分)

  • 全局的色彩、字体、间距、圆角、阴影等视觉属性统一规范;

  • 组件的视觉样式及应用页面的布局全局统一且存在合理的变体;

  • 图标风格(粗细、圆角等)、插画风格(配色、比例等)统一,最好来自同一个图标库或插画库。

本评分项中的"统一/一致"特指"组件参数是否有据可循"——即同一元素在不同页面出现时,其数值设定(圆角值、字号值、间距值、颜色色值)是否可追溯至明确的设计变量,不可过于主观的评判风格是否美观。

档次具体情况分数
1
无规范意识,视觉属性完全不统一、组件及页面布局几乎无复用、图标、插画风格杂乱,严重影响视觉体验的0 分
2
视觉属性存在较明显不一致,存在多处混用、组件及页面布局复用度不足、图标、插画风格混杂,粗细或配色等明显不统一的1-4 分
3大部分视觉属性统一,偶有细微偏差、组件及视觉样式及界面布局基本统一、图标、插画仅有少数来源不统一但整体较协调的5-9 分
4全局视觉属性高度统一、组件及页面布局全局一致且变体合理、图标、插画风格统一,有清晰的设计规范的10 分

2. 视觉语言与基础(10 分)

  • 单页内的配色方案和谐美观、有效传达界面功能信息,颜色对比度满足可读性;

  • 单页内的字体选择及字重、字号、行间距、段落宽度设置合理,可读性良好且形成清晰的层级;

  • 单页内对齐精确,间距与留白舒适合理且形成清晰的层级;

  • 选用的图标、插画等素材质量合格且与全局风格和谐一致。

档次具体情况分数
1
配色混乱、功能性色彩缺失或误导、对比度严重不足、字体混乱且无层级、对齐与间距失控造成界面杂乱、图标或插画质量低下影响观感的0-2 分
2配色方案仅可用,功能性不强、对比度轻微不足、字体层级不清晰、文字属性设置随意、对齐有偏差、间距忽大忽小、图标或插画质量一般或明显突兀不协调的3-5 分
3配色和谐美观、功能色运用得当、对比度达标、字体选择合理、层级设置清晰、偶有个别字体属性需微调、对齐与间距存在少量瑕疵但整体观感较为良好、图标插画质量较高且风格统一的6-9 分
4配色美观且契合系统调性、色彩有效传达功能与层级、对比度达标、字体选择合理、层级清晰、属性考究、对齐精确、间距系统化且节奏感强、信息层次分明、图标插画质量高且风格与全局协调的10 分

(三)动画设计(10 分)

  • 动画有意义、引导视线、不过度吸引用户注意力、辅助信息传达;

  • 动画时长不拖沓不过快,平滑开始、平滑结束与弹跳结束等效果自然;

  • 一致性:同类动效保持统一;

  • 动效精致流畅、贴合界面风格。

档次具体情况分数
1完全无动画的
或大量动画无意义、干扰信息传达、时长失控、同类动效毫无统一性的
0-2 分
2必要动画大量缺失的
或部分动画目的不明确,为了动而动、时长不合理、缓动生硬或缺失、同类动效明显不一致的
3-5 分
3动画基本有意义,偶有轻微冗余但不影响信息传递、时长和缓动大体自然、同类动效基本统一、动效流畅且与界面风格不冲突的6-8 分
4动画均服务于信息表达、时长恰当、缓动舒适、同类动效规律统一、动效精致流畅、与整体风格协调、提升演示品质感。9-10 分

(四)交互设计与可用性(10 分)

  • 链接类交互跳转目标正确且能正常前进与返回,无"死胡同"页;

  • 反馈类交互合理且即时,触发效果设置正常,无卡顿、无失效;

  • 演示顺序符合浏览习惯,无过高的学习成本,交互结果符合直觉预期;

  • 一致性:同类组件产生的交互效果在全局中始终一致。

档次具体情况分数
1跳转大面积失控、用户频繁卡入死胡同、演示顺序混乱的0-2 分
2部分跳转有误、存在死胡同、反馈有缺失或延迟、演示流程绕路或不合直觉、同类组件交互多处不一致,体验割裂的3-5 分
3主要跳转功能正确、反馈基本即时、个别交互有瑕疵但不影响使用、演示顺序符合习惯、同类组件交互效果基本统一的6-9 分
4
所有链接跳转正确,路径清晰、无死胡同、反馈即时正常、无失效卡顿、演示流程符合直觉预期、同类组件交互效果全局统一,体验一致10 分

二、分类特色评分(所有作品必评,占比 50 分)

本次大赛按作品类型分为原创作品和改编作品两类,各类作品设置差异化评分维度与权重,确保同类作品评比的公平性,具体标准如下:

(一)原创作品评分标准(50 分)

原创作品核心考察设计创意、界面还原适配性、界面实用性,侧重以 PPT 原创设计模仿系统界面,体现独立设计思考与创新表达,各维度权重及评判标准如下:

1. 设计创意与新颖性(20 分)

  • 设计理念独特,有鲜明的个人风格与创新表达,区别于常规设计思路;

  • 视觉表现形式新颖,能为观众带来独特的视觉体验;

  • 设计巧思贴合主题,创意落地自然不生硬。

本评分项中的"独特/新颖"特指 "是否在系统界面领域提出了差异化方案"——作品的视觉语言、布局策略或功能组织方式,是否试图解决某个真实使用场景中的体验问题,而非单纯"配色好看、图标漂亮"。

档次具体情况分数
1作品多套用模板或照搬现有内容,设计手法生硬,缺乏原创性,整体视觉呈现效果较差。0-7 分
2在页面布局、视觉元素、功能逻辑等方面具备一定的创新尝试与创意表达,但设计连贯性不足、存在割裂感,整体视觉呈现效果一般。8-14 分
3相较于同类作品具备较明显独创性,视觉表现形式新颖且具有记忆点,设计体系规范统一,整体视觉呈现效果优秀。15-20 分

2. 界面还原适配性(15 分)

  • PPT 模拟的系统界面,贴合真实系统界面的布局逻辑、元素规范,无明显偏离系统界面的核心特征;

  • 界面元素(按钮、菜单、输入框等)设计规范,尺寸、比例贴合系统界面常规标准,可通过 PPT 清晰呈现系统界面的核心功能;

  • PPT 页面适配系统界面模拟需求,页面切换、动画设计可精准模拟系统交互流程,无逻辑断层。

本项中的"贴合/规范"特指 "界面操作逻辑与信息架构是否符合该类系统的用户预期"——按钮的位置、信息的排布顺序、页面间的流转路径,是否符合该类系统(如管理后台、工具型应用、社交平台等)的用户使用习惯,而非单纯的视觉上"像不像"。

档次具体情况分数
1界面布局、元素与真实系统界面偏差极大,无法体现系统界面核心特征,交互模拟混乱的0-4 分
2界面布局基本贴合系统规范,核心元素设计合理,可呈现系统核心功能,交互模拟基本流畅的5-9 分
3界面布局、元素精准贴合系统规范,元素设计规范,可完整呈现系统核心功能,交互模拟流畅精准的10-15 分

3. 界面实用性(15 分)

  • PPT 模拟的系统界面,功能定位清晰,贴合真实系统的实用需求,无多余、无效的设计元素;

  • 系统界面的设计理念、交互逻辑贴合真实系统使用场景,能通过 PPT 呈现的界面、交互,体现系统的实用价值;

  • PPT 整体呈现贴合系统界面的简洁、实用调性,系统界面模仿效果贴合真实系统的使用需求,无违和感。

档次具体情况分数
1系统界面功能定位模糊,脱离真实系统实用需求,设计冗余,无法体现系统实用价值的0-4 分
2系统界面功能定位基本清晰,基本贴合真实系统实用需求,能体现系统基础实用价值的5-9 分
3系统界面功能定位清晰,高度贴合真实系统实用需求,能充分体现系统实用价值,贴合真实使用场景的10-15 分

(二)改编作品评分标准(50 分)

改编作品核心考察原作系统理解、改编创意、融合度,侧重以 PPT 为载体,在尊重指定系统界面(原作)的基础上,进行合理创新与二次改编,兼顾还原与创意,各维度权重及评判标准如下:

1. 原作系统理解与保留度(15 分)

  • 精准理解指定系统界面(原作)的核心布局、功能逻辑、视觉特色;

  • 保留原作系统界面的核心识别元素(如核心按钮、菜单布局、主色调),不偏离原作核心功能定位;

  • 对原作系统界面的改编基于合理的设计思考,贴合 PPT 制作特性,非盲目修改、破坏原作核心逻辑。

档次具体情况分数
1未理解原作系统界面核心逻辑,完全舍弃原作经典元素,盲目修改,破坏原作功能定位的0-4 分
2基本理解原作系统核心,保留原作主要识别元素,改编有基础设计思考,不破坏原作核心逻辑的5-9 分
3精准理解原作系统界面精髓,保留原作核心识别元素与功能逻辑,改编思考严谨合理,贴合 PPT制作需求的10-15 分

2. 改编创意与合理性(20 分)

  • 改编思路新颖,在保留原作核心的基础上,对系统界面的布局、元素、交互有独特的创新设计,不局限于原作框架;

  • 改编内容贴合 PPT 制作特性与真实系统实用需求,与原作系统界面形成有效结合,不脱节、不突兀;

  • 改编的界面元素、动画交互等设计,较原作有优化提升,更贴合系统界面的实用性或视觉效果。

档次具体情况分数
1改编思路陈旧无新意,改编内容与原作、真实系统实用需求脱节,破坏原作实用性,无优化效果的0-6 分
2改编有一定创意,改编内容与原作、真实系统实用需求基本贴合,不破坏原作核心,部分设计有小幅优化的7-13 分
3改编思路新颖有巧思,改编内容与原作、真实系统实用需求高度融合,兼顾实用性与创意,整体设计较原作有明显提升,贴合PPT呈现的14-20 分

3. 整体融合度(15 分)

  • 改编后的界面元素与原作系统界面的保留元素,视觉风格、比例规范统一,无明显割裂感;

  • 改编的动画、交互效果,与原作系统界面的交互逻辑匹配,通过 PPT 呈现的过渡自然,无卡顿、错乱;

  • PPT 整体呈现流畅,改编部分与原作部分融为一体,无生硬拼接感,完美体现"还原+改编"的核心需求。

档次具体情况分数
1改编元素与原作元素风格割裂、比例失调,动态效果与原作交互逻辑冲突,PPT 拼接痕迹明显的0-4 分
2改编元素与原作元素风格基本统一,动态效果节奏基本匹配,PPT 局部有轻微生硬感,但不影响整体呈现的5-9 分
3改编元素与原作元素高度融合,动态效果过渡自然流畅,PPT 无任何拼接感,整体呈现完整、贴合系统界面模仿需求的10-15 分

三、附加分数

本部分分数为附加分数。未能达成本部分目标的不扣分,加分后总分不得超过 100 分。

(一)VBA 内容(10 分)

VBA 功能需与 PPT 模拟的系统界面高度适配,核心为辅助提升系统界面交互的真实性、流畅性和实用性。

档次具体情况分数
1VBA 功能无法正常运行,或功能与系统界面模仿无关0 分(不扣分,仅不加分)
2VBA 功能可正常运行,但仅实现简单基础效果,与系统界面模仿关联性较弱1-4 分
3VBA 功能可正常运行,包含 1 项贴合系统界面的实用功能,交互基本流畅,无明显卡顿,能辅助提升系统界面模仿效果5-7 分
4VBA 功能完整,可正常运行,且至少包含 2 项及以上贴合系统界面的实用功能,交互流畅、无卡顿,能有效提升系统界面模仿的真实性8-10 分

四、其他诠释

评分块正确职责考核对象
基础分(50分)侧重于作品的技术完成度与制作规范性,即检验PPT模拟系统界面是否达到"可用、可看、可操作"的基本工程标准。具体涵盖:视觉元素的精准对齐、设计系统的一致应用、动画的流畅与稳定、交互跳转的完整与无故障等。此部分评分以客观事实为依据,不涉及设计意图、场景贴合度或创意水平的价值判断。作品本身的纯执行质量
分类分(50分)侧重于作品的设计策略与内容合理性,即评判作品在特定赛道(原创或改编)下,是否展现出符合场景需求的设计思考。具体涵盖:原创作品的创意突破性、界面还原的真实性、功能场景的实用性;改编作品对原作精髓的理解与保留、改编思路的巧思与适度性、新旧元素的整体融合度。此部分评分以主观评判为手段,侧重考察"为何如此设计"而非"能否正常运作"。作品与"系统"/"原作"之间的适配关系

上述分工旨在实现"基础分保底线、分类分定高下"的评分逻辑,两类分数独立评判、互不折算,共同构成参赛作品的最终总分。

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